Mass Effect Legendary Edition wurde endlich bestätigt; wir alle haben versprochen, super überrascht zu sein.

Die gute Nachricht ist, dass die Spieler am 14. Mai 2021 mit jedem DLC (der sowohl in der zweiten als auch in der dritten Iteration eine berauschende Menge an Inhalten war) wieder in eine übergreifende Saga im gesamten Universum eintreten können werden aktualisiert und überarbeitet.

Diese zweite Aussage scheint Korrekturen für das Smorgasbord an Problemen zu versprechen, die das Original bietet Massenwirkung leidet immer noch unter dem PC, von Charakteren, die sich in die Leere verwandeln, bis hin zur Mausbeschleunigung und jeder haarsträubenden Facette dazwischen, die Electronic Arts einfach gewählt hat, um keine Ressourcen in das Reparieren zu stecken.

Als die Trilogie jedoch an Fahrt gewann, Bioware und EA begann langsam, mehr Ressourcen in den Inhalt der epischen Weltraumoper zu stecken, bis sie am anderen Ende des Spektrums landeten: Barbie-Puppenfrauen, seltsame Dialogbäume, die die Charaktere mehr zu behindern schienen als sie aufstellten, und ein Frank Unfähigkeit, einen Abzug zu betätigen, der in das dritte und letzte Kapitel eskalierte.

Wir reden nicht darüber Mass Effect Andromeda hier existiert es nicht.

Insgesamt Grund genug, sich darüber zu freuen, dass Bioware Commander Shepard erneut besucht und den Wunsch hat, mit jedem möglichen Außerirdischen zu schlafen.

Nur dass es in Gefahr zu sein scheint, die Marke im Remake auf die gleiche Weise zu verfehlen wie Das Legende von Zelda: Majoras Maske schaffte es, den Ton der Angst um eine hyrulische Meile zu verfehlen.

Aus den bisher gezeigten kurzen Ausschnitten geht hervor, dass viele Segmente, die ein brütendes und ahnungsvolles Gefühl der Angst vermitteln, im Austausch für ein klassisches Linseneffekt aufgehellt wurden. Das kampferprobte FemShep, das die ersten beiden Titel zierte, wird gegen das feuerrote ausgetauscht. Kopf Schlacht-Barbie in der dritten.

Um klar zu sein, dies sind scheinbar winzige Änderungen, die hoffentlich wenig dazu beitragen werden, das Auf und Ab der Geschwindigkeit in allen drei Akten zu ändern, aber die Änderung der Stile klassischer Charaktere zusammen mit legendären Szenen könnte ausreichen, um bestimmte Puristen dazu zu bringen, sich dem Remake zu widersetzen.

Zusammen mit den stilistischen Änderungen hat EA erklärt, dass es “weltbildende Verbesserungen” bringt, wobei zusätzliche Details in mehrere Welten von Feros bis Eden Prime gebracht werden und sogar ein Blick auf einige Bosse geworfen wird, die möglicherweise optimiert werden könnten.

Vier Monate, bis wir sehen können, ob Bioware es noch in sich hat, sich daran zu erinnern, warum sich alle ursprünglich in das Studio verliebt haben. Die Vorfreude zerquetscht.

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