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Noch in diesem Monat soll der nächste Patch für das epische Rollenspiel erscheinen

Und dann darf die Modderei erst richtig losgehen.
Skyrim erfreut sich immer noch großer Beliebtheit, Tag für Tag führt es die Listen der Steam-Statistiken an. Dies dürfte neben der einzigartigen Qualität des Rollenspiels vor allem an der emsigen Modder-Community liegen, die das RPG jeden Tag mit neuen Texturen, Tweaks und Verbesserungen beliefert und gerade die Bedienbarkeit und die Qualität der PC-Portierung deutlich besser macht.

Doch richtig neue Inhalte wie Missionen, Faktionen oder ganze Landschaften werden erst mit dem Release des Creation Kit möglich sein. Schon vergangenen Monat kündigte Bethesda an, dass im dieses im Januar per Patch erscheinen werde. In den letzten Wochen blieb es ruhig und die Spieler fragten sich zurecht, wann es denn endlich so weit wäre.

Nun hat sich der Publisher wieder gemeldet und kündigt an, schon bald Infos zum Inhalt des nächsten Updates vorzustellen. Version 1.4 soll neben dem Editor noch zahlreiche weitere Verbesserungen mit sich bringen. Auch die Konsolen sollen profitieren, Slow-Downs, die vor allem bei fortgeschrittenen und entsprechend großen Spielständen auftauchen, sollen endgültig der Vergangenheit angehören.

So dürfen wir gespannt sein, wie nach dem Release des Creation Kit aus einem fast perfekten Rollenspiel eine riesige Spielwiese für Mods aller Art wird. Und wir dürfen den Beweis dafür bewundern, dass eine Mod-Fähigkeit jedem Spiel gut tut.

(Quelle: Die-German-Crew.de)

Nur einen Monat nach Veröffentlichung des MMOs geben EA, BioWare und LucasArts das erste Update des hochgelobten Spiels Star Wars: The Old Republic bekannt – The Rise of the Rakghouls.

Ab dem 17. Januar stehen den Spielern mit The Rise of the Rakghouls neue Gruppeninhalte für höherstufige Charaktere, zusätzliche Spielfeatures und ein ausgewogeneres, von Fehlern bereinigtes Spielerlebnis zur Verfügung. BioWare will auch in Zukunft regelmäßig größere Spiel-Updates veröffentlichen. Das nächste Update ist für März 2012 geplant und wird neue Flashpoints, Operationen, Kriegsgebiete und Spielsysteme enthalten.

“Als wir vor einem Monat mit dem frühzeitigen Spielzugang für Star Wars: The Old Republic begonnen haben, gaben wir unseren Fans das Versprechen, dass dies erst der Anfang unserer gemeinsamen Reise sein würde”, so Dr. Greg Zeschuk, Geschäftsführer des BioWare-Labels von EA und Mitgründer von BioWare. “The Rise of the Rakghouls bietet unserer Community zahlreiche Dinge, die sie sich gewünscht hat – zusätzliche Gruppeninhalte für höherstufige Charaktere, Features wie Anti-Aliasing, PvP-Stufengruppen und vieles mehr. In Zukunft werden die Spiel-Updates sogar noch umfangreicher sein, denn wie versprochen werden wir nicht nur The Old Republic immer weiter entwickeln, sondern auch das Spielerlebnis mit dem kompletten Vermächtnissystem und neuen Gildenfeatures verbessern.”

Der The Rise of the Rakghouls enthält einen neuen Flashpoint und eine neue Operation auf dem bisher nie gesehenen Planeten Kaon. Diese Welt der Tion-Hegemonie, einem strategisch wichtigen Sektor der Galaxis, ist bisher neutral geblieben und sowohl republikanische als auch imperiale Truppen müssen Kaon zu Hilfe eilen, um einen mysteriösen Ausbruch der Rakghul-Seuche zu untersuchen und einzudämmen.

Im Flashpoint: Kaon wird belagert reisen Gruppen von bis zu vier republikanischen oder imperialen Spielern nach Kaon, um dem Rakghul-Ausbruch Herr zu werden und so die Loyalität der Tion-Hegemonie für ihre entsprechende Seite zu sichern. Dieser Flashpoint wird ausschließlich Charakteren der Stufe 50 zur Verfügung stehen und im normalen Modus sowie im Heldenmodus spielbar sein.

Die Operation ‘Karaggas Palast’ ist eine Fortsetzung der zweiten Operation des Grundspiels. In dieser Operation stellen sich Teams von 8 oder 16 Spielern Karagga und dem Huttenkartell, nachdem die Hutten ihre berühmte Neutralität aufgegeben und ihre Abmachungen mit der Republik und dem Imperium gebrochen haben. Beide Gruppierungen sehen in den Hutten eine neue Bedrohung im Kampf um die galaktische Vorherrschaft und entsenden ihre mächtigsten Helden, um Karagga zur Rechenschaft zu ziehen und seine Beweggründe zu erfahren. Diese Operation wird im normalen Modus, im Heldenmodus und im Albtraum-Modus spielbar sein.

Zusätzlich zu den oben erwähnten Inhalten bietet The Rise of the Rakghouls auch zahlreiche Änderungen im gesamten Spiel, wie zum Beispiel die Stufengruppierung für Charaktere der Stufe 50 in Kriegsgebieten, optionales Anti-Aliasing und Anpassungen im Offene-Welten-PvP auf Ilum.

(Quelle: Die-German-Crew.de)

Es ist wiedermal soweit – EA hat der Trojanersoftware namens Origin ein Update verpasst – selbstverständlich incl. eingebautem Bug.

Gemeint ist der Hinweis, das die EAProxyInstaller.exe beendet werden muss, damit mit der Installation fortgefahren werden kann – alles mit nem halben Hintern programmiert – wiedermal.

Also:
- rechte Maustaste auf die Taskleiste und den Taskmanager öffnen

- die Registerkarte Prozesse anwählen

- dann den besagten Prozess mit rechter Maustaste anwählen und beenden

Die Installation wird nun mittels des Klicks auf **Wiederholen** fortgesetzt.

(Quelle: Die-German-Crew.de)

 

Soso – DICE ist wie immer bzw. immer noch am friemeln – was für eine Neuigkeit.

Laut der Aussage von Mr. Alan Kertz (DICE) wird am Fallschaden gearbeitet, den viele BF3′ler berechtigterweise für viel zu hoch halten.
Weiterhin kommt nun die Comm-Rose 2.0 in der Battelfield2 Fassung – HUI – nun kann man auch einen Reperaturfritzen herbeirufen – was für ein Fortschritt.

Desweiteren ist in den Buggy’s nun eine Hupe eingebaut – aus meiner persönöichen Sicht ist eine Hupe so sinnvoll bzw. interessant wie das Leben der Gewürzgurken.

Das Zweibei der Waffen soll sich nun schneller aufstellen lassen – incl. diverser Änderungen an den Waffen – das G3A3 soll mit etwas Liebe bedacht werden – sehen wir mal, was DICE unter Waffenliebe versteht.
Die Änderungen betreffen auch den Laserpointer – evtl. soll eine mit Laser ausgestattete Waffe beim Schuss aus der Hüfte eine erhöhte Genauigkeit von 33% aufweisen [ICH MUSS LACHEN!!!] .

Wie gesagt – es riecht nach einem Patch im Februar – betrachtet man die diversen Ankündigungen und Meinungen der Jungs aus Schweden, dann merkt man immer mehr, das BF3 verbastelt und verschandelt wird – wie genial war die Waffenbalance und Schadenwirkung der Waffen in der Urversion.

Also ist der Weisheit letzter Schuss (Vorsicht Ironie!) eine bekannte Aussage:

DER SPIELER IST UND BLEIBT DER DUMME

PS:
Betreffend der BF3.exe Problematiken ist wundersamerweise nicht ein Wort zu lesen – da weis man was man hat bzw. woran man ist.

[...]

Mr. Alan Kertz geht weiter auf die BF3-Gemeinde zu – schauen wir also, was sich so an diversen Änderungen im Februar-Patch einnisten wird:

- die Javelin wird gegen Helicopter abgeschwächt

- der Schaden der 44cal Magnum wird wohl mehr Liebe erfahren (mehr Saft!)

- die Nachladezeit des M320 wird erhöht

- Scharfschützengewehre (mit Red-Dot oder Holo Visieren) werden überarbeitet – also QuickZooming

- überlicherweise (Grin) werden auch an diversen anderen Waffen kleinere Veränderungen vorgenommen

- die FAMAS wird nicht verändert.

Die Chaostruppe namens DICE macht sich immer mehr lächerlich – man hört auf die Communitiy, anstatt das Spiel so zu lassen wie es in der Urversion war.
Die meisten Kiddies (sorry) schreien was das Zeug hergibt und man hört auch noch darauf – der ambitionierte Spieler kann sich kaum auf das Spiel einstellen, damit das Game so etwas fordernder wird.

Hier nen Fix, da nen Schräubchen gedreht, bloß kein Squad-Voice für die PC-Fraktion, die BF3.exe wird keinesfalls erwähnt, die immer häufiger auftretenden Disconnects zum Kontoserver finden bei DICE keinerlei Beachtung, die Panzer hoppeln weiter munter vor sich hin und die TV-Rakete des Heli-Gunners ist keine Rakete sondern ein absoluter Grauss – weiter so DICE – dieses Bananenspiel ist der Bananenkrümmung durchaus würdig.

(Gepostet auf Die-German-Crew.de)

Erste Tests des ADD-ON’s bescheinigen dem DLC gute Noten – insofern man die *BF3 Limited Edition* inne hat.

Muss man sich für 14,99€ dieses heiß erwartete DLC kaufen, dann sieht es evtl. anders aus.

Was bekommt man für seine 15€??:

- 4 neue Karten (BF2 HD Style),
- 10 neue Waffen, die via Missionen freigeschaltet werden müssen,
- 2 Jets mehr, 2 APC’s mehr und der bekannte DPV-Buggy aus BF2

Betrachtet man die härteste Konkurrenz, dann muss man bei COD-MW3 für 2 neue Karten 15€ hinblättern – BF3 ist also klar im Vorteil!

Was wird am DLC bemängelt??:

- einige Glitches auf allen 4 Karten,
- 2 Karten **fühlen** sich kleiner an als sie sind (alles Ansichtssache!),
- wer 15€ dafür zahlen muss bekommt evtl. etwas wenig gegenwert (auch Ansichtssache)

Wer also die BF3 Limited Edition nicht inne hat, der sollte sich die 15€ Investition überlegen.

Nächster Client-Patch:
Die Comm-Rose wird definitiv überarbeitet werden – Version 2.0.
Nun dürfte es auch möglich sein, einen Sanitäter oder Munitionsversorger zu rufen – welch Fortschritt.
Wann der 3. Client-Patch released wird, steht in den Sternen.

Quelle: http://Die-German-Crew.de