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Hideo Kojima, Schöpfer von Metal Gear Solid, sagte in einem Interview:

Ich kann es nicht leiden, wenn man mich über Metal Gear Solid definiert
Ich liebe Metal Gear Solid, aber als Entwickler will ich an neuen Projekten arbeiten und neue Spiele entwickeln. Ich will neue Dinge entwickeln, die bislang noch niemand entwickelt hat.

Insgesamt bezeichnete Kojjma Metal Gear Solid als seinen größten Fehler und gleichzeitig als seinen größten Erfolg.
und neue Spiele entwickeln. Ich will neue Dinge entwickeln, die bislang noch niemand entwickelt hat.”

Ob Fehler hin oder her, wir hätten gern noch mehr von Metal Gear Solid gesehen!

Nicht vom neuen Shooter reden wir, nein, tatsächlich von einem neuen rundenbasierten X-Com

Alte X-Com Fans aufgepasst, gute Neuigkeiten durchstreifen momentan unser Universum. Wie ihr ja alle wisst, wird ja im Moment fieberhaft an einem Neuen X-Com gearbeitet, welches weg vom alten Strategie-Genre, hin zum Ego-Shooter gehen soll. Dieses Vorhaben stößt natürlich bei der breiten Masse von Fans zunächst auf große Zustimmung. Zum anderen jedoch wird das Vorhaben mit sehr viel Skepsis wahr genommen.

Was soll nur werden mit einem X-Com, bei dem Basenbau, Forschung und globaler Kampf ums Überleben zwar noch vor kommen, jedoch bei weitem nicht mehr die größte Rolle spielen? Wo bleibt das Feeling, bei dem man mit Haut und Haaren versucht die Menschheit in den Sieg zu führen, koste es was es wolle?!

Von einem Ego-Shooter kann man ungestraft davon aus gehen, dass er dieses Feeling nicht mehr so rüber bringen kann, da man im Kampf gegen unbekannte Aliens schon mal schnell die Story und das “Drumherum” vergisst. Zu beschäftigt mit ausweichen, Befehle geben und Feuer erwiedern.

War es aber nicht genau das, was uns damals alle so an X-Com gefesselt hat? Große Skepsis also, vor der sich der Shooter beweisen muss.

Anders Firaxis, den die wollen das X-Com bleibt wie es ist!

Prompt setzt sich der Entwickler auf den Hosenboden und kündigt an “Wir bringen ebenfalls ein neues X-Com – aber Original”. X-Com Enemy Unknown soll der ganze Spaß heißen und dem originalen Spiel sehr nahe sein. Das bedeutet für alle X-Com Fans: Basenbau, Forschung, territoriale Kämpfe auf dem Globus und natürlich rundenbasierte Kampfeinsätze.

Wie das ganze ausschaut und wann das ganze erscheinen soll ist noch nicht bekannt, aber natürlich bleiben wir für euch am Ball!

 

Aus Google Street View soll ein Ego-Shooter werden

Eine Niederländische Kreativargentur hatte die Idee, aus dem oft in die Schlagzeilen geratenen Google Street View, einen Ego-Shooter zu machen. Das ganze ist jedoch nicht nur eine Idee, sondern bereits in Arbeit. Das Level – die komplette Welt im Maßstab 1:1 (Soweit erfasst)-  soll wohl mehr oder minder bereits fertig sein und auch der Name “Google Shoot View” steht zugegeben passender maßen bereits zur Verfügung.

Das alles klingt so dermaßen unglaublich, dass ich euch doch direkt mal das Video zum Spiel präsentieren möchte ;)

 

Eure Entscheidungen beeinflussen euer Überleben…

Wie auch im richtigen Leben, soll das neue I Am Alive euch dies bewusst machen. Nach langer Ruhepause die Ubisoft Anfang diesen Jahres einläutete, entlich nun wieder ein Lebenszeichen vom Survival Titel. Ubsioft hat das SPiel “von Grund auf überarbeitet” und will uns den Fertigen Titel noch diesen Winter präsentieren.

Postapokalyptisch…

I Am Alive spielt in einer postapokalyptiscvhen Zeit, in der ihr um alles Kämpfen müsst. Gemeint sind hier jedoch keine Kämpfe mit Waffen, auch wenn es diese gibt, sondern eher mit eurem Gewissen… Euer Verstand ist der Leitfaden und er bestimmt über Leben und Tod, nicht die Größe eurer Waffen.

Realistisch…

So habt ihr nur begrenzt Wasser, Ausdauer, Medizin, Bewaffnung etc. und müsst nun sinnvoll wirtschaften. “Muss ich dies tun? Ist jenes wirklich nötig? Ist es sinnvoll?” Diese Fragen begleiten euch. In I Am Alive könnt ihr beispielsweise auf einen Verwundeten treffen, der zum Überleben euer letztes Medikit braucht. Gebt ihr es ihm, könntet ihr vielleicht einen neuen gegenstand erhalten, jedoch habt ihr dann selbst bei der nächsten Verwundung ein Problem.

Wer jetzt kommt und sagt “Das ist alles virtuelles, unpersönliches Zeug” dem dürfte das “Bluff-System” von I Am Alive gefallen!

Denn um auch eine psyschiche Note mit ins Spiel zu bringen, hat sich Ubisoft etwas besonderes einfallen lassen. Solltet ihr einmal in der Öde unterwegs sein und ihr trefft auf mehrere Zeitgenossen, wisst ihr nie ob diese nun freundlich sind und vielleicht handeln möchten oder euch ausrauben wollen. Kommen selbige Zeitgenossen nun etwas aufdringlich rüber und ihr meint das sie euch ausrauben wollen, zückt doch einfach mal eure Pistole…

Nun werdet ihr sehen ob sie wirklich so böse sind wie sie tun oder lieber klein bei geben. Das tolle daran ist, sollten sie abhauen, ihr hattet nicht einmal Munnition geladen, weil ihr garkeine mehr hattet. Durch drohen mit Waffen reagieren NPCS unterschiedlich, dass bedeutet, dass nur weil ihr keine Munnition habt heist das nicht das ihr es nicht versuchen könnt.

All diese neuen Features machen I Am Alive zu einem neuen Spielerlebnis und wer einen ersten kurzen Blick ins Spiel werfen möchte, der kann das bei uns tun.

 

Wie lange haben wir darauf gewartet…

und die Hoffnung schon fast aufgegeben. Immerwieder nach News zum Spiel gesucht und ab und an einen vorsichtigen Blick ins Spiel und auf die Serverliste gewagt doch – nichts, kein Leben war zu entdecken.

Dieser Umstand wurde auch nur kurz von einem Hoffnungsschimmer erhellt, nachdem HanbitSoft, ein Koreanischer Spieleentwickler, die Rechte an Hellgate London kaufte. Wieder war lange nichts von dem, ehemals als “Diablo Killer” bezeichneten Titel zu hören. “Diablo Killer” – das muss man sich mal vorstellen und so ein Titel wird einfach auf Eis gelegt…

Wie dem auch sei, ließ HanbitSoft nun verlauten, dass die Neuauflage von Hellgate London so gut wie abgeschlossen sei. Auch die in Korea stattgefundene Betaphase sei nun beendet. Aller Erwartungen nach soll Hellgate London damit in wenigen Monaten in eine neue Runde gehen und das beste ist – die Neuauflage soll völlig kostenfrei erscheinen!

Wie die Entwickler das nun umgesetzt haben ist noch nicht ganz raus. Zur Wahl könnten stehen ein Patch, der dem Spiel neue Server zugänglich macht, eine Art Addon der selbiges bewirkt plus neue Inhalte mit sich bringt (es soll ja einige Neuerungen geben) oder aber eine komplett überarbeitete neue Vollversion.

Wie auch immer die Endlösung aussehen wird, bin ich jetzt bereits von der kostenlosen Lösung überzeugt und muss sagen, großes Lob an HabitSoft für diese Entscheidung. Immerhin haben hunderttausende Spieler das Spiel ja bereits bezahlt. Das muss sich wohl auch HanbitSoft gedacht haben bei dieser Entscheidung – alle Achtung!