Eine Übersicht der 3 Erweiterungen die für Battlefield 3 erscheinen sollen
Denn es soll sich ja was tun, beim beliebten Ego-Shooter aus dem Hause DICE. So wurden groß 3 neue Erweiterungen angekündigt, die wir euch nun im einzelnen vorstellen wollen:
Erweiterung 1. | Battlefield 3 – Close Quarters
wird voraussichtlich im Juni erscheinen und soll sich besonders durch seine Zerstörungseffekte überzeugen. Das Schadensmodell und auch die Möglichkeiten Objekte zu zerstören sollen erhebliche Erweiterungen erfahren haben. Natürlich kommen auch neue Waffen, Aufträge und Erkennungsmarken.
Erweiterung 2. | Battlefield 3 – Armored Kill
erscheint mit etwas Glück sogar noch dieses Jahr im Herbst. Während die Erweiterung Close Quarters eher für die Infanterie-Gemeinde gedacht ist, kümmert sich Amored kill wiederum fast ausschließlich um die Fans der gepanzerten Fahrzeuge. So gibt es neben vielen kleinen netten Features auch neue Panzer, ATVs und mobile Artillerie. Wem das nicht reicht, der dürfte erfreut sein, dass mit Amored kill auch die größten bisher bekannten Battlefield Karten kommen sollen. Gerüchten zufolge beschäftigt sich DICE in Bezug auf diese Karten wohl sogar mit 128 Slot Servern!
Erweiterung 3. | Battlefield 3 – End Game
Leider ist über diese Erweiterung noch nicht viel bekannt, abgesehen davon vielleicht, dass es im Winter diesen Jahres erscheinen soll. Der Name lässt unter Umständen auf ein noch zerstörerisches Waffenarsenal und / oder neue Spielmodis schließen. Man darf also gespannt sein!
Wie dem auch sei, toll sind diese News allemal und machen Lust auf weitere Runden Battlefield 3!
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Beim Ausüben bestimmter Missionen hat man die Möglichkeit verschiedene Einheiten zu bekommen. Diese Einheiten können nur “gelootet” werden und sind somit nicht käuflich erwerbbar.
Weiterhin kann es sein, dass ihr zum Ausführen einer Mission eben eine solche spezielle Einheit benötigt.
Da es im Spiel nirgends steht bei welcher Mission, welche Einheit erworben werden kann, hat es sich als sehr mühselig herausgestellt ewig herum zu probieren. Um dies zu umgehen gibt es hier einen kleinen Guide für euch, bei welcher Mission ihr welche Einheit erhalten könnt:
Legend of Zelda Skyward Sword ist ein Action-Adventure aus dem Hause Nintendo und der 16. Teil der Zelda Reihe
Es kam am 18. November in Europa und am 20. November 2011 in Amerika, zum 25. Jubiläum von Zelda, auf dem Markt.
Handlung (Achtung Spoiler):
Legend of Zelda erzählt den Anfang der Geschichte von Link und Zelda und spielt noch vor Ocarina of Time. Link der Held der Zeldageschichten lebt auf der Insel Wolkenhort, wo er eine Ausbildung zum Ritter macht. Nach der alljährigen Vogelzeremonie die er gewann, macht er einen Ausflug mit Zelda bis sie ein Wirbelsturm erwischte und Zelda ins Erdland fiel.
Link konnte gerettet werden und macht sich mit Hilfe des „Schwert der Göttin“ in dessen inneren Phai (ein von Göttin Hylia erschaffener Geist) lebt, auf den Weg Zelda zu retten. Phai wird eine treue Begleiterin die Links mit Hilfe ihrer Aurasuche und Tipps durch das Spiel führt. Im weiteren Verlauf des Spiels erfährt man das Link der Auserwählte ist, Erdland von dem Dämonenkönig zu retten und das Zelda die Wiedergeborene Göttin Hylia ist.
Man muss das Schwert der Göttin zu voller Kraft führen und dadurch das Masterschwert erschaffen. Auch muss man nachdem Zelda sich in einem Kristall einschloss um den Verbannten in Schach zu halten, sich auf die Suche nach dem Triforce machen. Das Triforce, welches in den ganzen Zeldateilen mit vorhanden ist, ist die Kraft der drei Göttinnen Nayru (Weisheit), Farore (Mut) und Din (Kraft), welche dieses auch erschufen um die Welt auf der Zelda und Link leben zu beschützen.
Nachdem man den Verbannten mit Hilfe des Triforce besiegt hat, wird Zelda aus dem Kristall befreit, doch die Freude ist von kurzer Dauer. Zelda wird von Girahim (man trifft ihm oft im Spiel), einen Wiedersacher im Spiel in die Vergangenheit entführt um den Dämonenkönig (der Verbannte) zu befreien, denn dafür brauch er die Seele der Göttin. Dieses gelingt ihm auch und Link muss den Dämonenkönig besiegen. Nachdem man das geschafft hat erfährt man in der Endsequenz das Link das Masterschwert im Tempel des Himmelsblicks lässt und das Zelda und Link sich dafür entscheiden im Erdland zu bleiben um das Triforce zu bewachen.
Gameplay:
Das Gameplay ist wie aus den anderen Zeldaspielen, aus den Teilen Kämpfen, Erforschen (Schätze finden und Wege), als auch den Rätseln (z.B.: Feuer die Türen blockieren löschen).
Das Kampfsystem ist erschwert worden, so lassen sich Gegner wie z.B.: Fleischfressende Pflanzen nur durch gezielte Schwerangriffe besiegen. Die Lebensanzeige ist wie in den anderen Zeldaspielen durch Herzen (am Anfang 6) gekennzeichnet, durch aufsammeln von kleinen Herzen, die man bei Blumen oder besiegten Gegnern findet, erhält man Energie zurück. Auch kann man durch das Sammeln von jeweils 4 Herzteilen oder bekommen von Herzcontainern (nach besiegtem Zwischenboss) ein Herz für die Herzleiste dazu gewinnen.
Die Währungen in The Legend of Zelda: Skyward Sword sind wie in allen Zeldateilen die Rubine. Mit ihnen kann man im Wolkenhort Einkaufen oder auch die Items wie Schild usw. verbessern.
Steuerung:
Achtung: Für das Spielen von Legend of Zelda: Skyward Sword ist „Wii Motion Plus“, welches sich in der Wii-Fernbedienung(kurz: FB) befindet erforderlich.
Mit der FB und dem Nunchuck wird Link gesteuert. Laufen kann man mit dem auf dem Nunchuck vorhandenen Joystick und auch Anvisieren kann man mit der auf der Taste Z. Angreifen kann man mit der FB durch die Bewegung von Links nach Rechts oder von Oben nach Unten, kann man verschiedene Arten von Hieben machen. Auch kann man indem man wie zu Sticht in dem Spiel zustechen. Durch das gleichzeitige bewegen von FB und Nunchuck führt man eine Wirbelattacke aus.
Auch hat man mit Hilfe des Nunchucks ein Schild, welches einen aus so mancher Schwieriger Situation rettet. Man steuert aber auch andere wichtige Items wie Bomben, Käfer, Peitsche, Steinschleuder, Bogen, Magischer Krug, Grabklauen, Greifhaken und das Schmetterlingsnetz. Natürlich muss man auch mal Fliegen, aufsteigen auf den Vogel macht man, in dem man sich mit anlauf von den dafür vorbereiteten Stellen springt uns dann auf dem Steuerkreuz nach unten drückt. Steuern kann man den Vogel mit der FB und Angreifen kann man mit A, am Anfang einen kleinen Angriff und später dann einen größeren.
Fazit:
Nach vielen Teilen Zelda und nach vielen Jahren die Link unsere Spielewelt begleitet hat, hat er zwar immer noch nicht gelernt zu sprechen, aber die Story steht den anderen Zelda Titeln in nix nach. Die Steuerung muss zwar gerne mal Kalibriert werden, ist aber trotzdem ausgezeichnet. Kämpfe und Rätsel sind sowohl Anspruchsvoll, als auch Abwechslungsreich. Mit diesem Spiel ist Nintendo ein Musikalisches als auch Spielerisches Meisterwerk gelungen, was nicht nur Zeldafans viel freude bereitet sondern auch Neueinsteigern eine gute Möglichkeit bietet eine neue Welt kennen zu lernen.
Der Patch der uns das Adventure Pack brachte ist kaum draußen, da erfahren wir schon was der Minecraft Entwickler als nächstes plant
So sollen wieder neben kleineren Problembehebungen einige kleine und größere Änderungen auf dem Programm stehen.
Die englische Liste aller Updates sieht dann wie folgt aus:
Nether Update / Second Part of the Adventure Update
Strongholds/Nether Bricks in the Nether
Finished Biome code and New Biomes
Snowy Biomes
Mushroom Biomes
New Red Cow
New Grass block
Possible addition of Volcanoes
NPCs in Villages
Use for Experience (skills) will be added
Animal breeding
Increased number ofStrongholds per map (from three to unlimited)
Boss Mobs in Strongholds
New/Improved Armorsystem
Increased armor durability
Auch sollen noch mehr NPCs ins Spiel kommen und die Anzahl der Strongholds erhöht werden. Was an den Aussagen und Gerüchten rund um den Patch 1.9 stimmt und was nicht, dazu wollte man noch keine Stellung nehmen. Da die Ziele jedoch durchaus realistisch erscheinen, könnte an dieser ToDo-Liste durchaus was dran sein…
Ein toller Trailer zur Story von Hard Reset ist draußen
Wer Hard Reset noch nicht kennt, sollte nun gut zuhören. Hard Reset spiel in einer weit entwickelten Zukunft, in der sich die Menschen an vielen Maschinen bedienen, um sich ihren Wohlstand zu sichern. Menschen und Maschinen? Und das in der Zukunft? – Richtig – Terminator like richten sich die Maschinen gegen die Menschen. Euer Job ist es nun, den Dosenöffnern zu erklären das sie entweder wieder Dosen öffnen oder aber von euch selbst zu Dosen verarbeitet werden…. Schade das die Roboter keine Ohren haben. So metzelt ihr euch durch Unmengen an Kupferdraht und könnt dabei sogar noch fast die gesamte Umgebung mit verarbeitet. Fast alles soll zerstörbar sein, was den Spielspaß natürlich enorm in die Höhe treibt.
Der Trailer beinhaltet zwar keine Gameplay-Szenen, wohl aber einen tollen Einblick in die Story von Hard Reset. Dabei erfahr ihr im Trailer zum Beispiel, wie alles Begann …
Hard Reset erscheint voraussichtlich September 2011 für den PC.