Strategien und Taktiken in World War
Kleines Vorwort in eigener Sache
Unser Android-Spiele Bereich ist neu und jeder der möchte kann helfen sie durch neue Artikel zu erweitern. Tipps & Tricks, HowTo’s oder ganze Vorstellungen von Spielen sind möglich. Ganz einfach an unseren Kontakt wenden oder im Forum und Community Bereich registrieren und eine PN an
x-MyGameHQ-x senden. Danke!
Inhaltsbereich für World War
Anleitung / Tutorial zu World War
Mission Loot Guide für World War
Strategien und Taktiken Übersicht
Zunächst sind folgende Faktoren kampfentscheidend
- Größe der Allianz (die jeder Spieler mit in den Kampf nimmt)
- Einheiten (Anzahl der Angriffs und Verteidigungspunkte aller Einheiten)
- Verteidigungsgebäude (Anzahl der Verteidigungspunkte aller def. Gebäude)
- Skills (Fähigkeiten beider Spieler)
Der Angriff
Zuerst müsst ihr beachten das ihr mindesten 27 Punkte braucht um einen Angriff zu starten.
Erfolgreiche Anriffe bringen zwischen 2 und 5 Erfahrungspunkte und eine gewisse Summe Geld. Wieviel Geld das ist hängt davon ab, wieviel Geld der Gegner nicht im Tresor hatte als ihr angegriffen habt aber nie mehr als 1950 x dem Level eures Gegners! Jedesmal wenn gekämpft wird besteht die Möglichkeit das beide Parteien Truppen verlieren.
Die Verteidigung
Solange ihr mehr als 27 Gesundheitspunkte habt, könnt ihr angegriffen werden.
Für eine erfolgreiche Verteidigung erhaltet ihr 1 bis 2 Erfahrungspunkte. Scheitert sie, könnt ihr bis zu 1950 x euerm Level an Geld verlieren – vorausgesetzt es lag nicht im Tresor. Jedesmal wenn gekämpft wird besteht die Möglichkeit das beide Parteien Truppen verlieren.
So werden die Kämpfe berechnet
Zunächst sei gesagt das die genaue Methode der Berechnung geheim ist. Folgende Aussagen stützen sich jedoch auf die Angaben des Entwicklers.
Definitionen:
- Attack/Defense Points: Gesamter Wert an Angriffs- und Verteidigungspunkten, die in einer Schlacht aufeinander treffen (ohne Skills)
- Defense Buildings: Sind die gesamten Verteidigungspunkte die der Verteidiger durch Gebäude mit in die Schlacht nimmt
- Skill Points: Skillpunkte der aktuellen Spieler in Angriff und Verteidigung
- Total Attack/Defense Score: Errechneter Gesamtwert an Angriffs- und Verteidigungspunkten, die in einer Schlacht aufeinander treffen mit Einbeziehung der Skills
Total Attack Score =Einheiten Angriffspunkte * einem unbekannten %-Wert des Angriffsskills
Total Defense Score = (Einheiten + Gebäudeverteidigung) * einem unbekannten %-Wert des Verteidigungsskills
Allianzgröße
Es ist von entscheidender Bedeutung dass ihr wisst, das ihr nur eine bestimmte Anzahl an Allianzmitgliedern in eine Schlacht nehmen könnt. Diese Zahl errechnet sich aus eurem aktuellen Level * 5
Ein Level 14 Spieler mit 400 Allianzmitgliedern kann also nur effektiv 70 Allianzmitglieder in einem Kampf nutzen, egal ob angriff oder Verteidigung.
Einheiten Angriffs-/Verteidigungspunkte
Zunächst solltet ihr wissen, das ihr durch jedes effizient genutzte Allianzmitglied 6 Einheiten mehr mit in die Schlacht nehmen könnt. Habt ihr also 100 Allianzmitglieder, so könnt ihr bis zu 600 Einheiten in einer Schlacht benutzen. Egal ob Angriff oder Verteidigung.
World War nutzt für Angriffe oder Verteidigungen immer die am besten dafür geeigneten Einheiten. Habt ihr also mehr Einheiten wie ihr befehligen könnt, nutzt das Spiel immer die geeignetsten. Also Einheiten mit der besten Verteidigung für Verteidigungen und Einheiten mit vielen Angriffspunkten für Angriffe.
Zum Schluss treffen alle errechneten Angriffs und Verteidigungswerte aufeinander. Der Spieler mit den höheren Werten gewinnt. (Unter Einbeziehung von Glück und Skill)
Verteidigende Gebäude
Neben den Verteidigungspunkten aller eigenen Einheiten in einer Schlacht, gibt es noch die erteidigungspunkte aller defensiv Gebäude. Diese Verteidigungspunkte werden zum Schluss ebenfalls mit zusammen gerechnet um auf den Gesamt-Defensivwert zu kommen.
Beispiel: Wenn ich 10 Bunker habe (+3 Def) und 5 Guard Tower (+10 Def), kommen zu meinen Defensivpunkten meiner Einheiten noch 80 Defensivpunkte durch meine Verteidigungsgebäude.
Versucht so viele Verteidigungsgebäude wie möglich zu bauen. Sie kosten keinen Unterhalt und können nicht zerstört werden.
Skills und ihre Eigenschaften
- Es gibt im Grunde nur 4 wichtige Aussagen zu Skills
- Angriffsskillpunkte wirken nur bei Angriffen
- Verteidigungsskillpunkte wirken nur bei Verteidigungen
- Beide Skills scheinen einen Multiplikator zu euren Total Attack/Defens Points zu beinhalten
Keep in Mind -> genaue Angaben was die Skills bewirken sind geheim und uns somit unbekannt
Das Glück
Nicht alles in World War wird nur berechnet. Auch Glück spielt eine große Rolle in World War. Gerade bei Spielern die fast gleich stark sind, spielt es eine große Rolle.
Verlusste im Kampf
In jedem Kampf könnt ihr Einheiten verlieren. Welche Einheiten ihr Verliert hängt maßgeblich an 3 Faktoren fest
- Verteidigungswert der Einheit (je höher um so niedriger die Verlustchance)
- Kosten der Einheit (je höher um so niedriger die Verlustchance)
- Glück
Auswahl der Gegner
2 wichtige Fakten vorab – in World War
- ist es nicht möglich Spieler aus dem selben Land anzugreifen
- müssen beide Spieler (Angreifer/Verteidiger) mindestens 27 Gesundheitspunkte haben
Angreifen
Als Angreifer habt ihr einen großen Vorteil, denn ihr könnt vorab eure Gegner aussuchen. Schaut euch genau an welche und wieviele Einheiten euer Gegner besitzt und wie stark seine Allianz ist. Mit diesen Informationen könnt ihr schon im Voraus sehr gut sehen, wie die Schlacht ausgehen würde.
Ihr könnt unter der Schaltfläche “Battles” zwischen 30 zufällig ausgewählten Gegnern oder aber 30 zufällig ausgewählten sanktionierten Gegnern wählen.
Verteidigen
Als Verteidiger kannst du nur hoffen einen sehr hohen Verteidigungsscore zu haben. Das bedeutet um den Angreifer abzuwehren, musst du mehr Verteidigungspunkte besitzen als der Angreifer Angriffspunkte in die Schlacht gebracht hat.
Allerdings habt ihr den Vorteil eure Verteidigungsgebäude mit zählen zu lassen.
Solltet ihr oft Verlieren, investiert mehr in eure Verteidigungsgebäude, stellt eure Gesundheit nicht wieder her (erst ab 27 HP könnt ihr angegriffen werden) und legt euer Geld immer in den Tresor.
Spielerstärken
Mit fortschreitenden Level werdet ihr feststellen, das die Spieler die ihr angreifen könnt nicht mehr so ähnlich stark wie ihr seid. Es kommt immer öfters vor, dass Spieler viel mehr oder viel weniger Allianzmitglieder besitzt als ihr. Dies liegt daran das es mit zunehmendem Level dem Spiel immer schwerer fällt passende Gegner zu finden.
Strategie Tipps
Hier sind einige Strategie-Tipps
Allianzgröße
Spieler mit geringem Level sollten nicht gleich versuchen eine große Allianz zu rekrutieren. Zuerst solltet ihr euch viel Zeit für den Aufbau eurer Basis nehmen. Das bedeutet zuerst Verteidigungsgebäude und Money Flow ausbauen.
Eigentlich benötigt man so lange keine neuen Allianzmitglieder wie euch das Spiel passende Gegner zur Auswahl anbietet. Erst wenn das Spiel beginnt die Range von Spielern die euch angreifen können soweit zu erhöhen, dass ihr ständig von stärkeren angegriffen werdet solltet ihr für Nachschub sorgen.
Es hat sich als gute Strategie erwiesen lange Zeit bei 9 Allianzmitgliedern zu bleiben und nur zu erhöhen wenn es absolut notwendig wird.
Verteidigungsgebäude
Verteidigungsgebäude sind eine wundervolle Sache. Ihr solltet so viele wie nur irgend möglich besitzen, da sie keinen Unterhalt kosten und eure Verteidigungspunkte erhöhen wann immer ihr angegriffen werdet. Dies birgt auch den Vorteil, das ihr euch die besten Offensiv-Einheiten kaufen könnt, ohne viel Wert auf deren Verteidigungspunkte zu legen.
Skillpunkte
Eure Skillpunkte solltet ihr von der Verteilung her völlig nach eurem Gusto verteilen. Seit ihr eher der Defensive, steckt alle Punkte in die Verteidigung. Greift ihr gern an, so steckt alles in den Angriff. Wollt ihr von beidem ein bisschen können wollen, so macht einen Hybriden.
Auch bei der Energie verhält es sich so. Wer viele Missionen machen möchte sollte seine Energiepunkte erhöhen. Beachtet jedoch das euch diese Energiepunkte irgendwann nichts mehr nutzen, wenn es keine neuen Missionen mehr gibt. Dann müsst ihr eben immer die selben Missionen ausführen.
Das Beste ist es, wenn ihr euren eigenen Weg wählt








