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Strategien und Taktiken in World War

Kleines Vorwort in eigener Sache

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Der Entwickler Storm8

Was ist World War

Anleitung / Tutorial zu World War

Mission Loot Guide für World War

 

world war von storm 8Strategien und Taktiken Übersicht
Zunächst sind folgende Faktoren kampfentscheidend

  • Größe der Allianz (die jeder Spieler mit in den Kampf nimmt)
  • Einheiten (Anzahl der Angriffs und Verteidigungspunkte aller Einheiten)
  • Verteidigungsgebäude (Anzahl der Verteidigungspunkte aller def. Gebäude)
  • Skills (Fähigkeiten beider Spieler)

Der Angriff
Zuerst müsst ihr beachten das ihr mindesten 27 Punkte braucht um einen Angriff zu starten.

Erfolgreiche Anriffe bringen zwischen 2 und 5 Erfahrungspunkte und eine gewisse Summe Geld. Wieviel Geld das ist hängt davon ab, wieviel Geld der Gegner nicht im Tresor hatte als ihr angegriffen habt aber nie mehr als 1950 x dem Level eures Gegners! Jedesmal wenn gekämpft wird besteht die Möglichkeit das beide Parteien Truppen verlieren.

Die Verteidigung
Solange ihr mehr als 27 Gesundheitspunkte habt, könnt ihr angegriffen werden.

Für eine erfolgreiche Verteidigung erhaltet ihr 1 bis 2 Erfahrungspunkte. Scheitert sie, könnt ihr bis zu 1950 x euerm Level an Geld verlieren – vorausgesetzt es lag nicht im Tresor. Jedesmal wenn gekämpft wird besteht die Möglichkeit das beide Parteien Truppen verlieren.

So werden die Kämpfe berechnet
Zunächst sei gesagt das die genaue Methode der Berechnung geheim ist. Folgende Aussagen stützen sich jedoch auf die Angaben des Entwicklers.

Definitionen:

  • Attack/Defense Points: Gesamter Wert an Angriffs- und Verteidigungspunkten, die in einer Schlacht aufeinander treffen (ohne Skills)
  • Defense Buildings: Sind die gesamten Verteidigungspunkte die der Verteidiger durch Gebäude mit in die Schlacht nimmt
  • Skill Points: Skillpunkte der aktuellen Spieler in Angriff und Verteidigung
  • Total Attack/Defense Score: Errechneter Gesamtwert an Angriffs- und Verteidigungspunkten, die in einer Schlacht aufeinander treffen mit Einbeziehung der Skills

Total Attack Score =Einheiten Angriffspunkte * einem unbekannten %-Wert des Angriffsskills
Total Defense Score = (Einheiten + Gebäudeverteidigung) * einem unbekannten %-Wert des Verteidigungsskills

Allianzgröße
Es ist von entscheidender Bedeutung dass ihr wisst, das ihr nur eine bestimmte Anzahl an Allianzmitgliedern in eine Schlacht nehmen könnt. Diese Zahl errechnet sich aus eurem aktuellen Level * 5

Ein Level 14 Spieler mit 400 Allianzmitgliedern kann also nur effektiv 70 Allianzmitglieder in einem Kampf nutzen, egal ob angriff oder Verteidigung.

Einheiten Angriffs-/Verteidigungspunkte
Zunächst solltet ihr wissen, das ihr durch jedes effizient genutzte Allianzmitglied 6 Einheiten mehr mit in die Schlacht nehmen könnt. Habt ihr also 100 Allianzmitglieder, so könnt ihr bis zu 600 Einheiten in einer Schlacht benutzen. Egal ob Angriff oder Verteidigung.

World War nutzt für Angriffe oder Verteidigungen immer die am besten dafür geeigneten Einheiten. Habt ihr also mehr Einheiten wie ihr befehligen könnt, nutzt das Spiel immer die geeignetsten. Also Einheiten mit der besten Verteidigung für Verteidigungen und Einheiten mit vielen Angriffspunkten für Angriffe.

Zum Schluss treffen alle errechneten Angriffs und Verteidigungswerte aufeinander. Der Spieler mit den höheren Werten gewinnt. (Unter Einbeziehung von Glück und Skill)

Verteidigende Gebäude
Neben den Verteidigungspunkten aller eigenen Einheiten in einer Schlacht, gibt es noch die erteidigungspunkte aller defensiv Gebäude. Diese Verteidigungspunkte werden zum Schluss ebenfalls mit zusammen gerechnet um auf den Gesamt-Defensivwert zu kommen.

Beispiel: Wenn ich 10 Bunker habe (+3 Def) und 5 Guard Tower (+10 Def), kommen zu meinen Defensivpunkten meiner Einheiten noch 80 Defensivpunkte durch meine Verteidigungsgebäude.

Versucht so viele Verteidigungsgebäude wie möglich zu bauen. Sie kosten keinen Unterhalt und können nicht zerstört werden.

Skills und ihre Eigenschaften

  • Es gibt im Grunde nur 4 wichtige Aussagen zu Skills
  • Angriffsskillpunkte wirken nur bei Angriffen
  • Verteidigungsskillpunkte wirken nur bei Verteidigungen
  • Beide Skills scheinen einen Multiplikator zu euren Total Attack/Defens Points zu beinhalten

Keep in Mind -> genaue Angaben was die Skills bewirken sind geheim und uns somit unbekannt
Das Glück
Nicht alles in World War wird nur berechnet. Auch Glück spielt eine große Rolle in World War. Gerade bei Spielern die fast gleich stark sind, spielt es eine große Rolle.

Verlusste im Kampf
In jedem Kampf könnt ihr Einheiten verlieren. Welche Einheiten ihr Verliert hängt maßgeblich an 3 Faktoren fest

  • Verteidigungswert der Einheit (je höher um so niedriger die Verlustchance)
  • Kosten der Einheit (je höher um so niedriger die Verlustchance)
  • Glück

Auswahl der Gegner
2 wichtige Fakten vorab – in World War

  1. ist es nicht möglich Spieler aus dem selben Land anzugreifen
  2. müssen beide Spieler (Angreifer/Verteidiger) mindestens 27 Gesundheitspunkte haben

Angreifen
Als Angreifer habt ihr einen großen Vorteil, denn ihr könnt vorab eure Gegner aussuchen. Schaut euch genau an welche und wieviele Einheiten euer Gegner besitzt und wie stark seine Allianz ist. Mit diesen Informationen könnt ihr schon im Voraus sehr gut sehen, wie die Schlacht ausgehen würde.

Ihr könnt unter der Schaltfläche “Battles” zwischen 30 zufällig ausgewählten Gegnern oder aber 30 zufällig ausgewählten sanktionierten Gegnern wählen.

Verteidigen
Als Verteidiger kannst du nur hoffen einen sehr hohen Verteidigungsscore zu haben. Das bedeutet um den Angreifer abzuwehren, musst du mehr Verteidigungspunkte besitzen als der Angreifer Angriffspunkte in die Schlacht gebracht hat.

Allerdings habt ihr den Vorteil eure Verteidigungsgebäude mit zählen zu lassen.

Solltet ihr oft Verlieren, investiert mehr in eure Verteidigungsgebäude, stellt eure Gesundheit nicht wieder her (erst ab 27 HP könnt ihr angegriffen werden) und legt euer Geld immer in den Tresor.

Spielerstärken
Mit fortschreitenden Level werdet ihr feststellen, das die Spieler die ihr angreifen könnt nicht mehr so ähnlich stark wie ihr seid. Es kommt immer öfters vor, dass Spieler viel mehr oder viel weniger Allianzmitglieder besitzt als ihr. Dies liegt daran das es mit zunehmendem Level dem Spiel immer schwerer fällt passende Gegner zu finden.

Strategie Tipps
Hier sind einige Strategie-Tipps

Allianzgröße
Spieler mit geringem Level sollten nicht gleich versuchen eine große Allianz zu rekrutieren. Zuerst solltet ihr euch viel Zeit für den Aufbau eurer Basis nehmen. Das bedeutet zuerst Verteidigungsgebäude und Money Flow ausbauen.

Eigentlich benötigt man so lange keine neuen Allianzmitglieder wie euch das Spiel passende Gegner zur Auswahl anbietet. Erst wenn das Spiel beginnt die Range von Spielern die euch angreifen können soweit zu erhöhen, dass ihr ständig von stärkeren angegriffen werdet solltet ihr für Nachschub sorgen.

Es hat sich als gute Strategie erwiesen lange Zeit bei 9 Allianzmitgliedern zu bleiben und nur zu erhöhen wenn es absolut notwendig wird.

Verteidigungsgebäude
Verteidigungsgebäude sind eine wundervolle Sache. Ihr solltet so viele wie nur irgend möglich besitzen, da sie keinen Unterhalt kosten und eure Verteidigungspunkte erhöhen wann immer ihr angegriffen werdet. Dies birgt auch den Vorteil, das ihr euch die besten Offensiv-Einheiten kaufen könnt, ohne viel Wert auf deren Verteidigungspunkte zu legen.

Skillpunkte
Eure Skillpunkte solltet ihr von der Verteilung her völlig nach eurem Gusto verteilen. Seit ihr eher der Defensive, steckt alle Punkte in die Verteidigung. Greift ihr gern an, so steckt alles in den Angriff. Wollt ihr von beidem ein bisschen können wollen, so macht einen Hybriden.

Auch bei der Energie verhält es sich so. Wer viele Missionen machen möchte sollte seine Energiepunkte erhöhen. Beachtet jedoch das euch diese Energiepunkte irgendwann nichts mehr nutzen, wenn es keine neuen Missionen mehr gibt. Dann müsst ihr eben immer die selben Missionen ausführen.

Das Beste ist es, wenn ihr euren eigenen Weg wählt

World War von Storm8

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Anleitung / Tutorial zu World War

world war statusbarDie Statusbar von World War
Im Hauptmenü seht ihr die wichtigsten Anzeigen für euren Charakter.

  • (1) Geld: Hier steht der Geldbetrag über den ihr aktuell verfügen könnt. Achtung – das Geld aus eurem Tresor wird nicht mit gezählt.
  • (2) Erfahrungspunkte: Eure Erfahrungspunkte die ihr aktuell besitzt + die, die ihr für das nächste Level erreichen müsst.
  • (3) Level: Das aktuelle Level eures Charakters.
  • (4) Gesundheit: Repräsentiert die Gesundheit eures Landes. Jedes mal wenn ihr angegriffen werdet oder selbst angreift, wird sie sich verringern. Fällt sie unter 27, könnt ihr nicht mehr angreifen.
  • (5) Energy: Energie benötigt ihr um die Missionen zu erfüllen. Mit der Zeit lädt sich sich wieder auf.
  • (6) Munition: Diese braucht ihr um gegnerische Spieler anzugreifen. Nach jedem Angriff verringert sie sich um einen Punkt. Auch diese lädt sich mit der Zeit automatisch auf.

Die verschiedenen Timer im Spiel
World War ist ein Spiel, bei dem man nicht immer online sein muss. Auch wenn ihr offline seit, regenerieren sich eure Fähigkeiten. Um dies zu ermöglichen gibt es so genannte Timer. Ein Timer ist eine Art Countdown, nach dessen Ablauf sich eure Fähigkeiten wieder ein kleines Stück auffüllen. Folgende Timer gibt es:

  • (1) Money Flow Timer: alle 60 Minuten erhaltet ihr das Einkommen eurer Gebäude (abzüglich Unterhalt für Truppen)
  • (4) Gesundheits Timer: Regeneriert einen Punkt alle 3 Minuten
  • (5) Energy Timer: Regeneriert einen Punkt alle 5 Minuten (Russland 4 Minuten)
  • (6) Munitions Timer: Regeneriert einen Punkt alle 2 Minuten

hauptmenü mainmenü world war storm 8Charakterlevel und Erfahrung
Jedesmal wenn ihr ein neues Level aufsteigt erhaltet ihr:

  • 3 zusätzliche Skill Punkte
  • DIe Fähigkeit 5 weitere Alliierte mit in einen Kampf zu nehmen
  • Volle Regeneration von Gesundheit, Munnition und Energie

Weiterhin wird freigeschalten:

  • Neue Missionen
  • Neue Gebäude
  • Neue Einheiten

Wie erhöht man das Charakterlevel?
Level steigt ihr auf indem ihr Erfahrungspunkte sammelt. Mit jedem Aufstieg benötigt ihr mehr Punkte für das nächste Level.


Wie bekommt man Erfahrungspunkte?

  • durch das angreifen anderer Spieler
  • durch erfolgreiches Verteidigen von Angriffen
  • durch das erfüllen von Missionen

skills von world warSkills und ihre Eigenschaften

  • Attack: Erhöht eure Fähigkeiten im Angriff. Erhöht sich um 1 Punkt.
  • Defense: Erhöht die Fähigkeiten eurer Verteidigung gegen Angriffe. Erhöht sich um 1 Punkt.
  • Max Energy: Erhöht den maximalen Vorrat an Energie den ihr halten könnt. Erhöht sich um 10 Punkt.
  • Max Health: Erhöht eure maximale Gesundheit. Damit könnt ihr öfters Angreifen (in Abhängigkeit eurer Munnition) aber auch öfters angegriffen werden. Erhöht sich um 10 Punkte.
  • Max Ammo: Erhöht euren maximalen Munitionsvorrat um 1. Benötigt 2 Skillpunkte.

Wie erhöht man die Skills?
Jedes mal wenn ihr ein Level aufsteigt erhaltet ihr 3 Skillpunkte. Diese könnt ihr nach eigenem Gusto ausgeben. Beachtet jedoch, dass einmal ausgegebene Skillpunkte nicht mehr rückgängig gemacht werden können.

 

Geld und Gebäude

Wofür braucht man Geld?
Ihr benötigt Geld um neue Einheiten zu kaufen, neue Gebäude zu erwerben oder um nach einer Schlacht eure Gesundheit wieder aufzufüllen.

Wie bekomme ich Geld?

  • durch Angreifen anderer Spieler
  • durch Einnahmen aus vorhandenen Gebäuden
  • durch erfüllen von Missionen

Gebäude
Es gibt 3 Arten von Gebäuden in World War

  • Einkommens Gebäude: generieren Einnahmen die der Spieler pro Stunde erhält
  • Verteidigungs Gebäude: Erhöhen die Verteidigungsfähigkeit eures Landes
  • Energie Gebäude: Erhöhen die Menge an Energie die ihr nach jedem Timer-Ablauf bekommt

Kaufen von Gebäuden
Jedesmal wenn ihr ein Gebäude baut, erhöhen sich die Kosten für das nächste Gebäuder der gleichen Art um 10%. Gebäude die eure Energie beeinflussen, können nur einmal gebaut werden.

Verkaufen von Gebäuden
Wenn ihr ein Gebäude verkauft, erhaltet ihr 50% des Kaufpreises.

Money Flow
Der Money Flow ist euer Einkommen, abzüglich eurer Ausgaben. Ihr erhaltet ihn jedes mal, wenn er Money Flow Timer abgelaufen ist.

 

world war einheitenEinheiten

Einheiten werden in World War benutzt, um Gegner anzugreifen oder aber sich vor selbigen zu Verteidigen. Sie werden mit Geld gekauft (das Geld darf nicht im Tresor sein) und können für 50% ihres Kaufwertes wieder verkauft werden. Die meisten Einheiten verursachen im späteren Verlauf des Spiels Unterhaltskosten.Diese werden automatisch von eurem Money Flow angezogen. Neue Einheiten schaltet ihr mit höheren Charakter Levels frei.

Einheiten Arten
Es gibt 4 Kategorien von Einheiten

  • Infanterie
  • Boden
  • Luft
  • Wasser

Einheitenunterhalt
Im späteren Verlauf des Spieles kosten fast alle Einheiten Unterhalt. Diese Kosten werden automatisch von eurem Money Flow abgezogen. Achtet darauf immer im positiven Bereich zu bleiben. Solltet ihr nicht genügend Geld haben um den Unterhalt eurer Einheiten zu bezahlen, werden mit Ablauf jedes Money Flow Timers Einheiten automatisch verkauft.

Missionen in worldwarMissions
Missionen sind der beste Weg um Erfahrung und Geld zu sammeln. Ihr benötigt zum Ausführen einer Mission eine bestimmte Menge Energie. Weiterhin werden bestimmte Einheiten (und bestimmte Anzahl) und eine bestimmte Menge an Allianzmitgliedern benötigt.
Es besteht auch die Möglichkeit bestimmte Einheiten nach Abschluss einer Mission zu erhalten. Ob eine Mission solche Einheiten generieren kann erkennt ihr an einem gelben “Loot” Schriftzug.

 

 

 

 

 

world war gegen spielerKämpfen
Wenn ihr andere Spieler angreift, erhaltet ihr ebenfalls Erfahrung und Geld. Das Geld das ihr bekommt, richtet sich nach dem Geld des Gegenspielers, das sich zum Zeitpunkt eures Angriffs nicht in seinem Tresor befunden hat.
Zum Angreifen benötigt ihr mindestens 27 Gesundheit. Jeder Kampf kann eure und gegnerische Einheiten zerstören.
 

world war allysAllianz und Rekrutierung
Im Krieg Spielt eure Allianz eine entscheidende Rolle. Jedes mal wenn ihr kämpft, stehen sie euch zur Seite.
Ihr könnt maximal die 5 fache Menge eures Levels an Allianzmitgliedern mit in die Schlacht nehmen. Ein Level 10 Spieler kann folglich 50 Allianzmitglieder ausnutzten. Alle weiteren Allianzmitglieder werden nicht mit in eine Schlacht eingerechnet.

Jedes Allianzmitglied (das zählt) ermöglicht es euch 6 Einheiten mehr mit in eine Schlacht zu führen, egal ob Angriff oder Verteidigung.

Allianz Code
Jeder Spieler hat einen eigenen Allianz Code. Er ist einzigartig und ermöglicht es euch so andere Spieler in eure Allianz einzuladen. Einfach den Code so wie hier im Bild von dem MyGameHQ.de Account bei euch im Bereich “Invite using Alliance Code” eingeben.
Frag andere Spieler nach ihrem Code oder teilt ihnen euren Code mit.

My Alliance Funktionen
Hier könnt ihr alles über eure Allianzmitglieder in Erfahrung  bringen, das Leaderboard anschauen oder aber sie wieder aus eurer Allianz entfernen.
Beachtet das die Allianzen nur Spielerabhängig sind!
Das bedeutet wenn euch ein Spieler einlädt mit ihm eine Allianz zu haben, zählt nur die Verbindung dieser 2 Spieler. Nicht darüber hinaus. So profitiert ihr nicht von seiner vorhandenen Allianz.

Der Tresor
Ihr könnt, wenn ihr in der Statusbar auf euer Geld klickt, euer Geld sicher in einem Tresor verwahren. Geld das in einem Tresor liegt, kann von angreifenden Spielern nicht gestohlen werden. Allerdings kostet jede Einlagerung 10% von dem Wert des eingelagerten Geldes. Wollt ihr also 1.000.000 einlagern, fallen 100.000 Gebühren an.

Gesundheit regenerieren
Wenn ihr eure Gesundheit sofort regenerieren wollt, klickt auf eure Gesundheit in der Statusbar. Dort findet ihr einen großen, günen Button, der die Kosten für die Wiederherstellung beinhaltet. Wenn ihr ihn drückt, ist eure Gesundheit sofort wieder hergestellt.

Honor Points des Präsidenten
Honor Points
Honor Points sind Ehrenpunkte, mit denen ihr beim Präsidenten verschiedene Leistungen erwerben könnt. Diese Honor Point könnt ihr nur für echtes Geld kaufen oder durch das Installieren anderer Spiele von Storm8 erhalten.

Der President
Beim Präsidenten könnt ihr folgendes tun

  • Unknown Shipment (50 points). Kauft eine unzerstörbare Einheit die keinen Unterhalt kostet
  • Money (10 points). Erwerbt Geld, wieviel ihr bekommt, hängt mit eurem aktuellen Money Flow zusammen
  • Refilling Energy, Ammo or Health (10 points). Füllt diese Fähigkeiten wieder auf 100% auf
  • Add 1 alliance member (20 points). Fügt ein NPC Allianzmitglied hinzu (wirkt sich nur auf Ally-Gesamtzahl aus)
  • Change your name (30 points). Ihr könnt euren Namen ändern
  • Change your country (50 points). Ändert euer Land für das ihr kämpfen möchtet

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Kurztipps

Der bionische Arm ist eine der wichtigsten Waffen. Ein Treffer mit einer Kiste oder einem Auto schaltet die gewöhnlichen Gegner sofort aus. Außerdem könnt ihr die Gegner selbst als Waffe benutzen und so mehrere Feinde auf einmal erledigen.

Viele Bereiche in Ascension City sind radioaktiv verstrahlt. Dazu gehören auch viele Dächer und selbst einzelne Etagen. Achtet auf das bläuliche Schimmern, das die verseuchten Areale markiert.

Trefft ihr auf einen der BioMechs, befindet sich in der Nähe meist ein Nachschubcontainer mit einem Bulldog oder einer Tarantula. Habt ihr keine starke Waffe zur Hand, benutzt eure Granaten. Nur im Notfall solltet ihr versuchen, die Mechs mit eurem bionischen Arm von hinten zu greifen. Bringt sie vorher besser zu Fall, in dem ihr “Tod von Oben” benutzt. Drückt im Fallen Y, um die Mechs durch die Schockwelle kurzzeitig auszuschalten.

Für das Absolvieren von optionalen Aufgaben, gibt es teilweise nützliche Belohnungen. Drückt im Spiel Back, um euch die einzelnen Aufgaben anzusehen. Viele Aufgaben werden im Verlauf des Spiels automatisch erledigt, manche muss man allerdings kennen, um sie abzuschließen.

Alle Gebäude und Zauber für 1 Tribut

Um alle Gebäude und Zauber für ein Tribut zu bekommen, müsst ihr in das “Black and White 2″-Verzeichnis wechseln und dort in den Ordner Data/Balance gehen. Dort öffnet ihr mit dem Editor die Datei “GameBalanceArtefact“. Innerhalb dieser Datei sind alle eure Gebäude und Zauber aufgeführt.

Um diese zu verbilligen und verfügbar zu machen, müsst ihr nur die erste Spalte dieser Datei abändern, denn dort steht der Tributwert. Diesen könnt ihr frei ändern auf jeden Wert, den ihr möchtet. Allerdings werden diese neuen Werte erst dann berücksichtigt, wenn ihr ein neues Spiel mit neuem Profil startet.

So wechselt ihr ganz leicht eure Festplatten

Bevor ihr anfangt, solltet ihr zunächst die folgenden Hinweise beachten:

- Ihr wisst nicht mal wo eure Festplatte verbaut ist oder wie sie aussieht? Geht zum Fachmann und werkelt nicht selbst an erem PC herum
- Der Computer muss auf jeden Fall abgeschaltet sein
- Auch der Netzstecker sollte entfernt werden
- Arbeitet nie am Boden auf dem Teppich, damit ihr euch nicht statisch aufladet
- Verwendet nur passendes Werkzeug
- Arbeitet behutsam und vorsichtig
- Merkt euch wo welche Stecker waren, markiert sie wenn nötig

Die ersten Schritte

Nachdem ihr euch alle obigen Tipps verinnerlicht habt, kann es los gehen.
Legt euch alles was ihr für den Wechsel braucht bereit (Festplatte, Werkzeug etc.).

Die meisten PC-Gehäuse besitzen zwei Abdeckplatten rechts und links an der Seite des Towers. Diese beiden Platten werden fast immer von 2 Schrauben an der Rückseite des Gehäuses gehalten.

Entfernt alle beide Schrauben und öffnet das Gehäuse, indem ihr den Seitendeckel nach hinten abzieht.

Und weiter geht´s…

Die noch verbaute Festplatte wird in den meisten Fällen von 4 Schrauben, jeweils zwei an jeder Seite gehalten. Entfernt alle Kabel (Position merken) und löst die Schrauben. Achtet daruf, dass euch die Festplatte nicht beim lösen der letzten Schraube herunter fällt (Festplatten reagieren äußerst allergisch auf Stöße und Erschütterungen!).

Bevor wir nun die neue Festplatte einbauen können, müssten wir noch einen wichtigen Schritt vornehmen.

Die richtigen Jumper-Einstellungen – Master oder Slave

Je nach dem ob ihr die Festplatte mit eurem Betriebssystem darauf tauschen wollt oder aber nur eine beliebige weitere Festplatte, ist es sehr wichtig wie ihr die neue Festplatte “jumpert”.

Hinweis: Eine Festplatte auf der auch euer Betriebssystem liegt, sollte immer auf “Master” eingestellt gejumpt sein. Alle anderen Festplatten, sollten auf “Slave” gejumpt sein.

Wie erfahre ich, wie meine Festplatten gejumpt sind?

Ganz einfach, an der Rückseite der betroffenen Festplatte! Dort befinden sich die sogenannten Jumper. Ein Jumper ist nichts weiter als eine kleine “Brücke”, die zwei Kontakte an der Festplatte überbrückt damit diese weiß wie sie “laufen” soll.

Wie sehr schön im obigen Bild zu erkennen, ist der Jumper dort, das kleine weiße Bauelement das auf zwei der vielen Kontakte steckt. Dieser kann wenn er nicht alt zu schwer sitzt mit einer Spitzzange oder auch nur dem Fingernagel entfernt werden. Unbedingt ist darauf zu achten, das ihr beim entfernen nicht die Kontakte verbiegt!

Wohin dieser gesteckt werden muss, erfährt man oft auf der Festplatte selbst. Auf einem Aufkleber oder auf der Platine der Festplatte findet ihr fast immer eine Beschreibung wo der Jumper zu setzten ist.
(wie im Bild oben zu sehen, dort in Form einer kleinen Tabelle)

Ist keine so schöne Tabelle zu sehen, findet man jedoch oft in unmittelbarer Nähe der Kontakte unter Umständen auch Abkürzungen die die Kontakte bezeichnen. Diese können zum Beispiel MST für “Master” oder auch SLV für “Slave” sein.

Lange Rede kurzer Sinn…

Schaut einfach auf die ausgebaute Festplatte wie diese eingestellt war. Stellt die neue genauso ein, dann sollte im Grunde alles richtig sein.

Nun könnt ihr alles wieder zusammen setzten.
Beim nächsten Neustart des Rechners, sollte die Festplatte gefunden werden. Vergesst nicht alle Stecker wieder richtig anzuschließen.

Und nun viel Spaß mit eurer neuen Festplatte.