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Hier ein Artikel, indem ihr aufgerufen seit eure Meinungen und Erfahrungen zum neuen Patch für Battlefield zu posten

Die Meinung von MyGameHQ.de

Auch wir sind der Meinung, dass der neue Patch Battlefield 3 wirklich gut getan hat.

Natürlich fühlt sich alles etwas neuartig und anders an aber schon nach kurzer Zeit merkt man, wie alles viel flüssiger von der Hand geht als sonst.

Die wichtigste und größte Verbesserung ist der Kampfschaden. Dieser wurde (großteils) sehr nah an die Realität herangeführt, was völlig in Ordnung ist.

Vorbei endlich die Zeiten wo man mit 3 oder 4 Schuss von der Javelin (mehr Munition kann man ja nicht mal tragen) nur einen Panzer plätten konnte und dann stundenlang einem Versorger hinterher rennen musste, der dann keine Ammo gegeben hat.

Vorbei auch die Zeiten wo eine RPG besser gegen Infanterie (in Gebäuden bsw.) eingesetzt werden sollte statt gegen Panzerfahrzeuge, da diese (abgesehen von den seltenen One-Hit-RPGs) fast keinen Schaden gemacht haben, wenn man sie nicht gerade in den Auspuff des Fahrzeugs gesteckt hat.

Die Lenkrakete im Heli macht nun richtig Sinn, da sie mehr Schaden austeilt als vorher und auch die Panzerduelle sind nun wesentlich realistischer geworden. Ein Treffer mit der Lenkrakete und einer mit dem Hauptgeschütz und jeder gegnerische Panzer ist hinüber. (einzig die LAV scheint noch richtig was gegen Panzer einzustecken und hält oft sogar länger durch als dieser).

Die Stinger ist nun fast immer One-Hit was gut ist, denn früher war sie eigentlich nur eine Fernbedienung um es in einem Flugzeug Piepen zu lassen, für mehr war sie nicht zu gebrauchen.

Wir könnten ewig die Verbesserungen aufzählen, die Battlefield nun dem Realismus ein ganzes Stück näher gebracht hat.

Für jene denen 2 JAVS, 2 Panzerhits, Stinger-Onehits und RPG mit Schadenspotential zuviel sind, für diese gibt es ja glücklicher Weiße noch den Normal-Modus, in dem man (schlimmer als bei CoD) ZWEI Headshots mit der EMR braucht um jemanden zu töten. Und das im Krieg, dass wär’s ja noch …

In diesem Sinne viel Spaß mit einem taktischem Shooter, der seit dem Patch mehr wie niemals zuvor Teamplay abverlangt ;)

World War von Storm8

Kleines Vorwort in eigener Sache

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Inhaltsbereich für World War

Der Entwickler Storm8

Anleitung / Tutorial zu World War

Strategien und Taktiken in World War

Mission Loot Guide für World War

 

Was ist World War?
World War ist ein kostenloses MMO, entwickelt von Storm8. Es ist verfügbar für iPhone, iPod Touch und Android Systeme.

Wieviel kostet es?
World War ist im Moment absolut kostenlos und finanziert sich ausschließlich über einen Item-Store / Item-Mall.

hauptmenü mainmenü world war storm 8Was ist das Ziel des Spiels?
Im Grunde gibt es keine vordefinierten Ziele bei World War. Jeder Spieler kann selbst entscheiden welchen Weg oder welches Ziel er sich im Spiel setzen möchte. Möglich wären zum Beispiel

  • Höchstes Charakter Level
  • Kampf-Rekorde
  • Bester Money Flow
  • Alle Missionen beenden
  • Beste Verteidigung
  • Bester Angriff
  • usw.

Welche verschiedenen Klassen gibt es?
Statt einen Charakter zu wählen, entscheidet ihr euch bei World War für ein Land, das ihr repräsentieren möchtet. Es stehen 5 große Länder zur Verfügung und jedes hält einen speziellen Bonus für seine Repräsentanten bereit. So erholt sich die Energie von russischen Spielern schneller oder Boden Einheiten bekommen einen Bonus im Kampf wie die der Deutschen.

Spezialfähigkeiten (Bonus) der Länder

  • Deutschland: Bonus für Bodeneinheiten
  • Vereintes Königreich: Bonus für Wassereinheiten
  • USA: Bonus für Lufteinheiten
  • China: Bonus für Infanterie
  • Russland: Energie erholt sich schneller

Jagged Alliance – Back in Action

Viele Fans dürften die Neuauflage oder Fortsetzung sehnsüchtig erwartet haben.

Große Neuerungen wirklich groß?

Die größte Neuerung dürfte die nun vollkommen auf 3D basierende Grafikengine sein. Gelohnt hat sich dieser Schritt auf jeden Fall, da es nicht nur an der Zeit war diese Umstellung zu vollziehen, sondern auch noch sehr gelungen Umgesetzt wurde.

Jagged-alliance-ingameDie neue Grafikengine kommt gut an. Alles wirkt sehr realistisch und ist nicht zu überzeichnet. Dennoch wurde alles sehr schlicht gehalten, weshalb man große Effekte und sonstiges vergeblich suchen kann. Ein Vorteil bringt es allerdings, selbst auf schwächeren Maschinen sollte das neue Jagged Alliance flüssig laufen.

Fazit zur Grafikengine: Die Änderung war nötig, wurde sehr gut umgesetzt und trotz fehlenden Effektreichtum macht es Spaß sich in der neuen Spielwelt zu bewegen.

Jagged_Alliance_Back_in_ActionDas Gameplay von Jagged Alliance

Es hat nicht lange gedauert, bis die ersten Stimmen gegen einige der größten Neuerungen im Gameplay laut wurden. Klar das ist immer so, doch beim neuen Jagged Alliance teils völlig zurecht.

Die Waffen können nur noch mit einem Mod ausgestattet werden, vielen gehen die Kämpfe trotz RBM Funktion zu schnell von statten und die Milizen der verschiedenen Standorte muss man nun mühselig alle selbst ausstatten. Auch die deutschen Synchronstimmen und Dialoge wirken alle aufgesetzt, unnatürlich und teils völlig überzogen.

Schon jetzt gibt es viele Nachfragen zu Mods, die das Spiel verbessern sollen.

jagged-alliance-biaFazit zu Jagged Alliance

Jagged Alliance ist seinen Vorläufern weit voraus. Dennoch ist nicht alles besser geworden und viele, früher beliebte Spielelemente haben sich etwas ins negative gekehrt. Spaß macht das Spiel dennoch ungemein, gerade wegen der neuen Grafik – auch, wenn sich das Ganze nicht mher so richtig nach Jagged Alliance anfühlt. Spielenswert ist es jedoch allemal…

Legend of Zelda Skyward Sword ist ein Action-Adventure aus dem Hause Nintendo und der 16. Teil der Zelda Reihe

Es kam am 18. November in Europa und am 20. November 2011 in Amerika, zum 25. Jubiläum von Zelda, auf dem Markt.

Handlung (Achtung Spoiler):
Legend of Zelda erzählt den Anfang der Geschichte von Link und Zelda und spielt noch vor Ocarina of Time. Link der Held der Zeldageschichten lebt auf der Insel Wolkenhort, wo er eine Ausbildung zum Ritter macht. Nach der alljährigen Vogelzeremonie die er gewann, macht er einen Ausflug mit Zelda bis sie ein Wirbelsturm erwischte und Zelda ins Erdland fiel.

Link konnte gerettet werden und macht sich mit Hilfe des „Schwert der Göttin“ in dessen inneren Phai (ein von Göttin Hylia erschaffener Geist) lebt, auf den Weg Zelda zu retten. Phai wird eine treue Begleiterin die Links mit Hilfe ihrer Aurasuche und Tipps durch das Spiel führt. Im weiteren Verlauf des Spiels erfährt man das Link der Auserwählte ist, Erdland von dem Dämonenkönig zu retten und das Zelda die Wiedergeborene Göttin Hylia ist.

Man muss das Schwert der Göttin zu voller Kraft führen und dadurch das Masterschwert erschaffen. Auch muss man nachdem Zelda sich in einem Kristall einschloss um den Verbannten in Schach zu halten, sich auf die Suche nach dem Triforce machen. Das Triforce, welches in den ganzen Zeldateilen mit vorhanden ist, ist die Kraft der drei Göttinnen Nayru (Weisheit), Farore (Mut) und Din (Kraft), welche dieses auch erschufen um die Welt auf der Zelda und Link leben zu beschützen.

Nachdem man den Verbannten mit Hilfe des Triforce besiegt hat, wird Zelda aus dem Kristall befreit, doch die Freude ist von kurzer Dauer. Zelda wird von Girahim (man trifft ihm oft im Spiel), einen Wiedersacher im Spiel in die Vergangenheit entführt um den Dämonenkönig (der Verbannte) zu befreien, denn dafür brauch er die Seele der Göttin. Dieses gelingt ihm auch und Link muss den Dämonenkönig besiegen. Nachdem man das geschafft hat erfährt man in der Endsequenz das Link das Masterschwert im Tempel des Himmelsblicks lässt und das Zelda und Link sich dafür entscheiden im Erdland zu bleiben um das Triforce zu bewachen.

Gameplay:
Das Gameplay ist wie aus den anderen Zeldaspielen, aus den Teilen Kämpfen, Erforschen (Schätze finden und Wege), als auch den Rätseln (z.B.: Feuer die Türen blockieren löschen).

Das Kampfsystem ist erschwert worden, so lassen sich Gegner wie z.B.: Fleischfressende Pflanzen nur durch gezielte Schwerangriffe besiegen. Die Lebensanzeige ist wie in den anderen Zeldaspielen durch Herzen (am Anfang 6) gekennzeichnet, durch aufsammeln von kleinen Herzen, die man bei Blumen oder besiegten Gegnern findet, erhält man Energie zurück. Auch kann man durch das Sammeln von jeweils 4 Herzteilen oder bekommen von Herzcontainern (nach besiegtem Zwischenboss) ein Herz für die Herzleiste dazu gewinnen.

Die Währungen in The Legend of Zelda: Skyward Sword sind wie in allen Zeldateilen die Rubine. Mit ihnen kann man im Wolkenhort Einkaufen oder auch die Items wie Schild usw. verbessern.

Steuerung:
Achtung: Für das Spielen von Legend of Zelda: Skyward Sword ist „Wii Motion Plus“, welches sich in der Wii-Fernbedienung(kurz: FB) befindet erforderlich.

Mit der FB und dem Nunchuck wird Link gesteuert. Laufen kann man mit dem auf dem Nunchuck vorhandenen Joystick und auch Anvisieren kann man mit der auf der Taste Z. Angreifen kann man mit der FB durch die Bewegung von Links nach Rechts oder von Oben nach Unten, kann man verschiedene Arten von Hieben machen. Auch kann man indem man wie zu Sticht in dem Spiel zustechen. Durch das gleichzeitige bewegen von FB und Nunchuck führt man eine Wirbelattacke aus.

Auch hat man mit Hilfe des Nunchucks ein Schild, welches einen aus so mancher Schwieriger Situation rettet. Man steuert aber auch andere wichtige Items wie Bomben, Käfer, Peitsche, Steinschleuder, Bogen, Magischer Krug, Grabklauen, Greifhaken und das Schmetterlingsnetz. Natürlich muss man auch mal Fliegen, aufsteigen auf den Vogel macht man, in dem man sich mit anlauf von den dafür vorbereiteten Stellen springt uns dann auf dem Steuerkreuz nach unten drückt. Steuern kann man den Vogel mit der FB und Angreifen kann man mit A, am Anfang einen kleinen Angriff und später dann einen größeren.

Fazit:
Nach vielen Teilen Zelda und nach vielen Jahren die Link unsere Spielewelt begleitet hat, hat er zwar immer noch nicht gelernt zu sprechen, aber die Story steht den anderen Zelda Titeln in nix nach. Die Steuerung muss zwar gerne mal Kalibriert werden, ist aber trotzdem ausgezeichnet. Kämpfe und Rätsel sind sowohl Anspruchsvoll, als auch Abwechslungsreich. Mit diesem Spiel ist Nintendo ein Musikalisches als auch Spielerisches Meisterwerk gelungen, was nicht nur Zeldafans viel freude bereitet sondern auch Neueinsteigern eine gute Möglichkeit bietet eine neue Welt kennen zu lernen.

Inhalt

Der zwölfjährige Owen (Kodi Smit-McPhee) wächst 1983 in einer Kleinstadt in der Bergwelt New Mexicos auf – der perfekte Spiegel der gepeinigten Seele des zierlichen Jungen, der allein mit seiner Mutter in einem tristen Wohnblock lebt. Freunde hat er dort keine und in der Schule wird er von Mitschülern terrorisiert. Doch dann zieht ein Mädchen in seine Nachbarschaft, das genauso einsam und verloren wirkt. Owen schließt Freundschaft mit Abby (Chloë Moretz), die mit ihrem Vater (Richard Jenkins) allein zu leben scheint und sich immer nur nach Sonnenuntergang sehen lässt. Als ein Mord nach dem anderen die kleine Gemeinde erschüttert und eine blutleere Leiche nach der anderen gefunden wird, keimt ein erschütternder Verdacht in Owen…

Meinung

Wer ein Fan von Vampirfilmen ist, der sollte sich “Let me in” keinesfalls entgehen lassen!

Anders als in Streifen wie Blade, kommt “Let me in” mit einer tragischen, dramaturgischen und bewegenden Story daher. Da vergisst man schnell, dass es ihr ein wenig an Tiefgründigkeit fehlt. Dennoch hält sie einem in Atem und man kann sich zu jeder Sekunde des Films in die Figuren hinein versetzten.

Wenige Filme können das von ihrer Story behaupten und gerade Vampirfans die nicht so auf Action-Geballer a’la Blade stehen, kommen hier auf ihre Kosten. Vielleicht trifft das nicht auf jeden zu, uns jedenfalls hat Let me in aus den Socken gehauen.

Durch den gesamten Film zieht sich eine beklemmende, bedrückende Stimmung, die am Ende eher in einer Depression als in einem Happy End endet.

“Let me in” ist keinesfalls ein purer Fantasy-Streifen, sondern könnte durchaus in der heutigen Realität mit halten. Keine übertrieben Action-Szenen, keine physikalischen Unmöglichkeiten (soweit man das abgesehen von Vampirattacken beurteilen kann) und keine aufgeblasene Hollywood Story.

Mit einer fast sinnlichen Traurigkeit zieht euch “Let me in” in seinen Bann und sollte von jedem Vamp mal angeschaut werden.

Von uns gibt es 9 von 10 Punkten für Let me in – klasse Film!